Por Sam Derboo – 20 de abril de 2014
Super Valis (ヴァリス) / Super Valis IV – Super Famicom (1992)
O único jogo da série Valis lançado para o SNES está para Valis IV assim Castlevania: Dracula X está para Rondo of Blood – exceto pelo fato que é ainda menos que o jogo original. E muito mais em Dracula X, Super Valis IV é mais definido pelas features que perderam na conversão. Todas as cutscenes animadas se foram, obviamente, com nada mais que uma introdução crua que apresenta o enredo geral do jogo. Os outros dois personagens jogáveis não são mencionados, e Lena não possui mais a deslizada pelo chão. O sistema de magia foi substituído por um arsenal de armas com uso limitado. Elas podem ser conseguidas em qualquer lugar, e então são armazenadas em um dos seis slots, de onde ponde ser ativadas quando você precisar. A maioria são raios de energia que disparam em direções diferentes (entre estes está o ataque padrão de Asfal do jogo do PC Engine CD), mas eles também podem ser usados para recuperar energia ou para usar temporariamente a armadura-biquíni, que serve de proteção contra dano por vários golpes.
O jogo reutiliza muitas das mesmas sprites e peças de background do Valis IV, mas elas são utilizadas para criar um mix totalmente diferente de fases e desafios. O problema é que nenhum deles é muito bom. As áreas são longas e chatas, e contêm muitas das retas intermináveis que conhecemos dos primeiros jogos. Algumas lutas contra os chefes são difíceis ao ponto da frustração, e ter que ficar navegando entra as armas extra é contra-intuitivo. Dificilmente o prefixo “Super” de um título de SNES é tão inapropriado quanto neste jogo, mas acho que Mediocre Valis IV não deve ter soado como uma boa alternativa para a equipe de marketing. Não que alguma coisa no jogo ofenda de tão ruim – ele é simplesmente simplório e sem graça, e muito desapontador em comparação com a versão em CD.
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