Star Soldier 64 (ou Star Soldier: Vanishing Earth, como foi lançado no Japão) é o primeiro (e possivelmente o único) capítulo da série à abandonar as sprites e ser um feito totalmente em 3D, utilizando-se de polígonos. Apesar da novidade, o jogo continua fiel à série, mantendo seu gameplay de shooter vertical.
Muita gente não gosta deste jogo, mas ele foi uma agradável surpresa para mim, que curti muito ele no meu Nintendo 64 😉