Com o sucesso absurdo do primeiro Castlevania, a Konami lançou o segundo, também para o Famicom Disk System, para tirar proveito da opção de save games, criando um jogo com elementos ao estilo RPG. Assim surgiu o Dracula ||: Noroi no Fuuin (ou Castlevania II: Simon’s Quest, como conhecemos aqui).
Como sempre, a Konami não decepciona na arte, apesar dela não se igualar à fantástica arte do primeiro jogo.